Математические иллюстрации в GeoGebra к книге "Алиса в стране чудес"
План мастер-класса
1 Глава Головоломки или ПОЛЕЗНАЯ ЧЕПУХА- Задачи модуля:Задание
- Создать аккаунт в GeoGebra
- Научиться создавать танграм или головоломку в GeoGebra
Результаты обучения:- Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментом жесткий многоугольник;
- Умение строить разные геометрические фигуры и оценивать сложность композиции объектов, входящих в проект;
- Умение использовать заливку картинкой;
- Умение использовать и скрыть вспомогательные элементы: точки, сетку, оси координат (если нужно);
- Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций.
Прочитайте материал Алиса в стране GeoGebra. Глава Первая. Пазлы и головоломки
Cоздайте свой апплет с пазлом-головоломкой или танграмом (на ваш выбор)
Используйте заливку или фон для апплета в стиле книги "Алиса в стране чудес"! (по желанию)
Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения
2 Глава. Вращения или ВНИЗ ПО КРОЛИЧЬЕЙ HOPE
Задачи модуля: Научиться использованию инструмента поворотной симметрии для вращения объектов в GeoGebra
Результаты обучения:
- Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментом поворотной симметрии;
- Умение использовать и настраивать ползунок (слайдер);
- Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций.
Задание
Дополнительные материалы:
|
Глава 3. Симметрия: Этот – ТОТ или тот – ЭТОТ?
Задачи модуля: Научиться использованию инструмента осевой симметрии для вращения объектов в GeoGebra
Результаты обучения:
- Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментом осевой симметрии;
- Умение использовать и настраивать ползунок (слайдер);
- Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций;
Задание
- Прочитайте материал Алиса в GeoGebra. Этот – ТОТ или тот – ЭТОТ?
- Cоздайте свой апплет на тему "Алисы в стране чудес", используя инструмент осевой или поворотной симметрии.
- Хорошо бы снабдить апплет цитатой Алиса в стране чудес. Перевод Н.Демиуровой, Алиса в стране чудес. Пересказ Б.Заходера
- Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище наGeoGebra tube.
- Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.
- Прочитайте материал Алиса в GeoGebra. Этот – ТОТ или тот – ЭТОТ?
- Cоздайте свой апплет на тему "Алисы в стране чудес", используя инструмент осевой или поворотной симметрии.
- Хорошо бы снабдить апплет цитатой Алиса в стране чудес. Перевод Н.Демиуровой, Алиса в стране чудес. Пересказ Б.Заходера
- Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище наGeoGebra tube.
- Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.
Инструкции по работе в Geogebra
Глава 4. Бесподобное ПОДОБИЕ
Задачи модуля: Научиться использованию инструмента подобия в GeoGebra
Результаты обучения:
- Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментом подобия;
- Умение использовать и настраивать ползунок (слайдер).
- Умение использовать и скрыть вспомогательные элементы: точки, сетку, оси координат (если нужно);
- Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций;
Задание
- Прочитайте материал Алиса в GeoGebra. Бесподобное подобие
- Cоздайте свой апплет на тему "Алисы в стране чудес", используя инструмент подобия.
- Хорошо бы снабдить апплет цитатой Алиса в стране чудес. Перевод Н.Демиуровой, Алиса в стране чудес. Пересказ Б.Заходера
- Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
- Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.
Посты по теме Что общего между снежинкой и оп-артом?
Глава 5. Играем в КАРТЫ
Задачи модуля:
- Научиться создавать динамические иллюстрации в GeoGebra с использованием различных инструментов преобразований на плоскости.
Результаты обучения:
- Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментами симметрии, поворота, параллельного переноса и другими;
- Умение строить разные геометрические фигуры и оценивать сложность композиции объектов, входящих в проект;
- Умение использовать и настраивать ползунок (слайдер) и задавать с его помощью условия отображения объекта.
- Умение использовать и скрыть вспомогательные элементы: точки, сетку, оси координат (если нужно);
- Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций.
ы можете выбрать любое из трех предложенных заданий. Хорошо бы снабдить апплет цитатой Алиса в стране чудес. Перевод Н.Демиуровой
Задание 1. Создание апплета "Меняющаяся карта"
- Прочитайте материал Алиса в GeoGebra. Играем в карты.
- Обработайте картинки: загрузите, если нужно, картинки в редактор изображений, обрежьте их до нужной формы, сделайте прозрачным фон. Для обрезки используем https://pixlr.com/editor/, эта видео-инструкция поможет убрать фон картинки).
- Cоздайте свой апплет на тему игральных карт/шахмат. Используйте любые подходящие изображения и фигуры, а также готовые изображения из интернета и те освоенные на МК инструменты, которые вам нравятся. См. пример Апплет масть черная-масть красная,
- Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
- Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.
Задание 2. Создание раскрывающейся колоды
- Выберите изображения с картами разных мастей.
- Обработайте картинки: загрузите, если нужно, картинки в редактор изображений, обрежьте их до нужной формы, сделайте прозрачным фон. Для обрезки используем https://pixlr.com/editor/, эта видео-инструкция поможет убрать фон картинки).
- Загрузите готовые файлы изображений в апплет GeoGebra.
- Используйте инструкцию
Инструкция Колода карт. Инструкция Автор Людмила Свирина
Задание 3. Создание карточного рисунка с помощью векторов
- Выберите изображение с картой.
- Загрузите картинку в редактор изображений, обрежьте его до нужной формы, сделайте прозрачным фон. Для обрезки используем https://pixlr.com/editor/, эта видео-инструкция поможет убрать фон картинки).
- Загрузите готовый файл в апплет GeoGebra.
- Проделайте операции с векторами по преобразованию вашего объекта - рисунка.
Инструкции по работе в Geogebra
Еще по теме динамических конструкторов тканей:
Глава 6. Деликатесы ДИДАКТИКИ
Задачи этапа: Рефлексия и обратная связь по результатам участия в мастер-классе
- Знакомимся с материалами поста Алиса в стране чудес. Деликатесы дидактики.
- Предлагаем и обсуждаем критерии оценивания продуктов учебной деятельности и образовательных результатов в подобных проектах.
- Обсуждаем образовательную ценность проектов по интеграции школьных предметов искусства, технологий и математики. Какие разделы математики, математические концепции, понятия и инструменты могут быть использованы в подобных проектах?
- Делимся идеями об интеграции предметов художественного и математического циклов.
- Предлагаем свой вариант книги, которую можно было бы проиллюстрировать подобным образом - через апплеты в GeoGebra
Для получения сертификата конференции необходимо выполнить минимум четыре этапа данного мастер-класса, причем, 6-ый этап обязательно!
Результаты обучения:
- Участники умеют работать с панелью инструментов в GeoGebra;
- Участники умеют создавать, сохранять и публиковать свои апплеты на GeoGebra tube;
- Участники умеют работать с основными инструментами преобразований на плоскости: симметрии, поворота, векторов;
- Участники умеют пользоваться ползунками и заливками для объектов;
- Участники знают о возможностях использования освоенных умений в организации учебной деятельности: на уроках математики и информатики, а также в проектной деятельности.
Комментарии
Отправить комментарий