Математические иллюстрации в GeoGebra к книге "Алиса в стране чудес"

План мастер-класса
1 Глава Головоломки или ПОЛЕЗНАЯ ЧЕПУХА
  • Задачи модуля:
    1. Создать аккаунт в GeoGebra
    2. Научиться создавать танграм или головоломку в GeoGebra
    Результаты обучения:
    • Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментом жесткий многоугольник;
    • Умение строить разные геометрические фигуры и оценивать сложность композиции объектов, входящих в проект;
    • Умение использовать заливку картинкой;
    • Умение использовать и скрыть вспомогательные элементы: точки, сетку, оси координат (если нужно);
    • Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций.
    Задание
    Прочитайте материал Алиса в стране GeoGebra. Глава Первая. Пазлы и головоломки
    Cоздайте свой апплет с пазлом-головоломкой или танграмом (на ваш выбор)
    Используйте заливку или фон для апплета в стиле книги "Алиса в стране чудес"! (по желанию)
    Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
    Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения

2 Глава. Вращения или ВНИЗ ПО КРОЛИЧЬЕЙ HOPE 

Задачи модуля: Научиться использованию инструмента поворотной симметрии для вращения объектов в GeoGebra

Результаты обучения:
  • Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментом поворотной симметрии;
  • Умение использовать и настраивать ползунок (слайдер);
  • Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций.
Задание
  1. Cоздайте свой апплет с картинкой-иллюстрацией из "Алисы в стране чудес", используя инструмент поворотной симметрии. 
  2. Хорошо бы снабдить апплет цитатой Алиса в стране чудес. Перевод Н.ДемиуровойАлиса в стране чудес. Пересказ Б.Заходера
  3. Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
  4. Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.
Инструкции по работе в Geogebra
Дополнительные материалы:

Глава 3. Симметрия: Этот – ТОТ или тот – ЭТОТ?
Задачи модуля: Научиться использованию инструмента осевой симметрии для вращения объектов в GeoGebra
Результаты обучения:
  • Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментом осевой симметрии;
  • Умение использовать и настраивать ползунок (слайдер);
  • Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций;

Задание
  1. Прочитайте материал Алиса в GeoGebra. Этот – ТОТ или тот – ЭТОТ?
  2. Cоздайте свой апплет на тему "Алисы в стране чудес", используя инструмент осевой или поворотной симметрии. 
  3. Хорошо бы снабдить апплет цитатой Алиса в стране чудес. Перевод Н.ДемиуровойАлиса в стране чудес. Пересказ Б.Заходера
  4. Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище наGeoGebra tube.
  5. Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.

Инструкции по работе в Geogebra

Глава 4. Бесподобное ПОДОБИЕ

Задачи модуля: Научиться использованию инструмента подобия в GeoGebra
Результаты обучения:
  • Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментом подобия;
  • Умение использовать и настраивать ползунок (слайдер).
  • Умение использовать и скрыть вспомогательные элементы: точки, сетку, оси координат (если нужно);
  • Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций;
Задание
  1. Прочитайте материал Алиса в GeoGebra. Бесподобное подобие
  2. Cоздайте свой апплет на тему "Алисы в стране чудес", используя инструмент подобия.
  3. Хорошо бы снабдить апплет цитатой Алиса в стране чудес. Перевод Н.ДемиуровойАлиса в стране чудес. Пересказ Б.Заходера
  4. Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
  5. Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.
Инструкции по работе в Geogebra 

Глава 5. Играем в КАРТЫ

Задачи модуля:
  • Научиться создавать динамические иллюстрации в GeoGebra с использованием различных инструментов преобразований на плоскости.
Результаты обучения:
  • Технологии работы с geogebra: умение работы с инструментами симметрии, поворота, параллельного переноса и другими;
  • Умение строить разные геометрические фигуры и оценивать сложность композиции объектов, входящих в проект;
  • Умение использовать и настраивать ползунок (слайдер) и задавать с его помощью условия отображения объекта.
  • Умение использовать и скрыть вспомогательные элементы: точки, сетку, оси координат (если нужно);
  • Знание интерфейса сервиса https://tube.geogebra.org/, умение опубликовать готовый проект, корректное описание апплета, использование тегов, аннотаций, инструкций.
ы можете выбрать любое из трех предложенных заданий. Хорошо бы снабдить апплет цитатой Алиса в стране чудес. Перевод Н.Демиуровой

Задание 1. Создание апплета "Меняющаяся карта"
  1. Прочитайте материал Алиса в GeoGebra. Играем в карты.
  2. Обработайте картинки: загрузите, если нужно, картинки  в редактор изображений, обрежьте их до нужной формы, сделайте прозрачным фон. Для обрезки используем https://pixlr.com/editor/, эта видео-инструкция поможет убрать фон картинки).
  3. Cоздайте свой апплет на тему игральных карт/шахмат. Используйте любые подходящие изображения и фигуры, а также готовые изображения из интернета и те освоенные на МК инструменты, которые вам нравятся. См.  пример Апплет масть черная-масть красная,
  4. Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
  5. Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.
Задание 2. Создание раскрывающейся колоды

  1. Выберите изображения с картами разных мастей.
  2. Обработайте картинки: загрузите, если нужно, картинки в редактор изображений, обрежьте их до нужной формы, сделайте прозрачным фон. Для обрезки используем https://pixlr.com/editor/, эта видео-инструкция поможет убрать фон картинки).
  3. Загрузите готовые файлы изображений в апплет GeoGebra.
  4. Используйте инструкцию
  5. Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
  6. Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.

Инструкция Колода карт. Инструкция Автор Людмила Свирина
Задание 3. Создание карточного рисунка с помощью векторов

  1. Выберите изображение с картой.
  2. Загрузите картинку в редактор изображений, обрежьте его до нужной формы, сделайте прозрачным фон. Для обрезки используем https://pixlr.com/editor/, эта видео-инструкция поможет убрать фон картинки).
  3. Загрузите готовый файл в апплет GeoGebra.
  4. Проделайте операции с векторами по преобразованию вашего объекта - рисунка.
  5. Полученный апплет опубликуйте в социальном хранилище на GeoGebra tube.
  6. Ссылку на свою работу опубликуйте в таблице продвижения.

Инструкции по работе в Geogebra
Еще по теме динамических конструкторов тканей:

Глава 6. Деликатесы ДИДАКТИКИ

Задачи этапа: Рефлексия и обратная связь по результатам участия в мастер-классе
Задания
  1. Знакомимся с материалами поста Алиса в стране чудес. Деликатесы дидактики.
  2. Предлагаем и обсуждаем критерии оценивания продуктов учебной деятельности и образовательных результатов в подобных проектах.
  3. Обсуждаем образовательную ценность проектов по интеграции школьных предметов искусства, технологий и математики. Какие разделы математики, математические концепции, понятия и инструменты могут быть использованы в подобных проектах?
  4. Делимся идеями об интеграции предметов художественного и математического циклов.
  5. Предлагаем свой вариант книги, которую можно было бы проиллюстрировать подобным образом - через апплеты в GeoGebra
 Для получения сертификата конференции необходимо выполнить минимум четыре этапа данного мастер-класса, причем, 6-ый этап обязательно!
Результаты обучения:
  • Участники умеют работать с панелью инструментов в GeoGebra;
  • Участники умеют создавать, сохранять и публиковать свои апплеты на GeoGebra tube;
  • Участники умеют работать с основными инструментами преобразований на плоскости: симметрии, поворота, векторов;
  • Участники умеют пользоваться ползунками и заливками для объектов;
  • Участники знают о возможностях использования освоенных умений в организации учебной деятельности: на уроках математики и информатики,  а также в проектной деятельности.
Используемые технологии Программа GeoGebra или ее браузерная версия Geogebra

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

ппппп